COCO SOFTWARE / 独立数字工作室
COCO › WEBSITES & DESIGN › UI/UX 设计
USER JOURNEYS / INTERFACE DESIGN

让人用得明白,
做得顺手。

漂亮不是最后的目标。我们先理解用户为什么来到这里、正在做什么决定,再设计清楚的结构、操作与反馈。尤其关注客户、员工和不同设备上的实际使用。

Hornsby 本地 Studio · 根据业务情况确定范围

WE BUILD TO FIT
COCO / CONCEPT WORKSPACE
JOURNEY / DECISION / ACTION

One task. No confusion.

少让用户猜一步。

01   用户旅程 先明确真实问题
02   界面状态 再设计正确的方式
THE COCO APPROACH 先懂生意。
再做设计。
DESIGN SYSTEM / RECONSTRUCTED CONCEPT
01 / WEBSITES & DESIGN / UI/UX 设计 / 查看本分类全部 18 项服务 ↗
01 / THE REAL PROBLEM

服务之前,
先判断问题。

UX 设计的关键是找到业务流程和用户认知之间的错位。

NOT A TEMPLATED PITCH

用户说“不好用”的时候,通常不是在评论颜色。

以上为概念性情境表达,并非客户直接证言。

02 / WHERE THE BUSINESS GETS STUCK

什么地方,
真正需要改变?

这些是我们在需求沟通中会重点追问的情况,不是对所有企业的同一套诊断。

01 / FRICTION

看得到功能,找不到入口

客户无法确定下一步在哪里。

02 / FRICTION

操作过程缺乏反馈

等待、错误与成功状态不明确。

03 / FRICTION

员工靠培训记流程

系统顺序不符合现场工作的实际节奏。

03 / WHAT WE CAN DELIVER

让关键操作,
真正顺手。

以下是可按需组合的服务能力,不是固定套餐,更不代表每个项目都必须全做。

01 / SERVICE CAPABILITY

用户任务与旅程梳理

从真实任务和决策点开始设计。

02 / SERVICE CAPABILITY

信息结构与交互原型

验证页面关系、流程与操作反馈。

03 / SERVICE CAPABILITY

视觉与设计系统

建立跨屏一致的组件与状态。

04 / SERVICE CAPABILITY

可用性与可访问性检查

在真实设备和关键路径上发现问题。

04 / HOW WE DECIDE

有时候,
少做反而更对。

DECISION 01 / FIT

用户无法完成任务?先诊断流程。

不一定要整套重做品牌视觉。

DECISION 02 / FIT

新产品?先验证少量关键路径。

逐步扩展,不用第一天就设计完整平台。

06 / PRACTICAL QUESTIONS

开始之前,
把问题说清楚。

只有设计,不需要开发也可以吗?

可以根据项目范围提供独立的设计和交付,但建议同步考虑开发可行性与维护。

LET’S START WITH YOUR BUSINESS

不确定怎么做?
先说说你的生意。

可以只讨论一个小改进,也可以探索完整项目。我们会先判断什么值得做。

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